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    棋牌游戏十点半-印度棋牌游戏市场:本土棋牌占据50%

    2020-09-16 09:44

    印度棋牌游戏市场:本土棋牌占据50%

    在国内手游市场日渐趋于饱和的今天,各大游戏公司都把发展的目光投向了新兴市场。而印度就是备受关注的一块热土,一些厂商已经在那里取得了成功。从Teebik发布的2017H1印度畅销榜的情况可以看到,那里的棋牌游戏市场前景巨大,印度版炸金花吸睛又吸金。

    印度本土专注棋牌游戏的大牛Octro旗下《TeenPatti》上半年凭借2次月度畅销亚军、4次月度畅销冠军的总成绩将《部落战争》拉下冠军神坛,一举折冠,《TeenPatti》目前玩家已突破4000万,DAU达到350万,在印度畅销榜单前列活跃长达5年之久,在当地已拥有绝对数量的忠实玩家,其开发商Octro也凭借该游戏的卓越表现连续3年成为印度收入最高的手游公司。

    同《TeenPatti》一起入围的本土棋牌游戏,Moonfrog公司的《TeenPattiGold》和PlayGames24x7公司的《UltimateTeenPatti》在过去一年中均保持月度畅销TOP10的稳定成绩,这两家公司也因此跻身印度手游研发、发行商前列。TOP10中唯一一款海外棋牌游戏为美国Zynga旗下的《ZyngaPoker》,该游戏于2012年下半年进入印度市场,13年初便进入日畅销榜TOP10,并保持该成绩至今长达5年之久,可谓印度本土棋牌游戏最强劲敌。

    印度是全球钟情棋牌游戏的国家之一,棋牌游戏也一直是印度手游市场增长的主要动力,作为一个尊重传统文化的国家,博彩一直是其文化和历史的一部分,印度玩家迷恋棋牌游戏除过其文化相关性外,这些游戏中的社交功使得玩家即便没有赌注或不会赢真钱,也愿意通过这个游戏联络与亲朋好友的感情。

    印度市场上的棋牌游戏超过50%来自本土,其余则来自俄罗斯、美国等国家,中国棋牌游戏近年在印度表现拔群超的也不过3款。从图中可看出,相较去年同期,TOP100中的棋牌游戏数量出现较明显下降。从16款降到9款,其中印度本土游戏数量就减了一大半。印度本土棋牌类游戏同质化严重,众多产品在时间的考验下优胜劣汰,而明星产品则高寿霸榜。

    在这场竞争中,对于中国棋牌游戏,IGG旗下《TexasHoldEmPokerDeluxe》从16年到17年在畅销榜单排名也从TOP100降到200名开外,而DroidHen发行的《德州扑克达人》则表现坚挺腾讯棋牌欢乐升级,从12年进入印度市场以来,除过前期市场摸索阶段外,基本都位居畅销榜单TOP50内,成绩可圈可点,不过印度棋牌市场虽好,但本土游戏实力强劲,只有契合本土手机话费充值棋牌玩家喜好的精品或许才有同本土明星产品PK的资本

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